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@@ -9,27 +9,27 @@ var map1 map[keytype]valuetype
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var map1 map[string]int
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-([keytype]和valuetype之间允许有空格,但是 gofmt 移除了空格)
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+(`[keytype]`` 和 `valuetype` 之间允许有空格,但是 gofmt 移除了空格)
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在声明的时候不需要知道 map 的长度,map 是可以动态增长的。
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未初始化的 map 的值是 nil。
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-key 可以是任意可以用 == 或者 != 操作符比较的类型,比如 string,int,float。所以数组,slice 和结构体不能作为 key,但是指针和接口类型可以。如果要用结构体作为 key 可以提供 Key() 和 Hash() 方法,这样可以通过结构体的域计算出唯一的数字或者字符串的 key。
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+key 可以是任意可以用 == 或者 != 操作符比较的类型,比如 string、int、float。所以数组、切片和结构体不能作为 key,但是指针和接口类型可以。如果要用结构体作为 key 可以提供 `Key()` 和 `Hash()` 方法,这样可以通过结构体的域计算出唯一的数字或者字符串的 key。
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value 可以是任意类型的;通过使用空接口类型(详见第 11.9 节),我们可以存储任意值,但是使用这种类型作为值时需要先做一次类型断言(详见第 11.3 节)。
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-Maps 传递给函数的代价很小:在 32 位机器上占 4 个字节,64 位机器上占 8 个字节,无论实际上存储了多少数据。通过 key 在 map 中寻找值是很快的,比线性查找快得多,但是仍然比从数组和 slice 的索引中直接读取要慢 100 倍;所以如果你很在乎性能的话还是建议用 slice 来解决问题。
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+map 传递给函数的代价很小:在 32 位机器上占 4 个字节,64 位机器上占 8 个字节,无论实际上存储了多少数据。通过 key 在 map 中寻找值是很快的,比线性查找快得多,但是仍然比从数组和切片的索引中直接读取要慢 100 倍;所以如果你很在乎性能的话还是建议用切片来解决问题。
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-Maps 也可以用函数作为自己的值,这样就可以用来做分支结构(详见第 5 章):key 用来选择要执行的函数。
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+map 也可以用函数作为自己的值,这样就可以用来做分支结构(详见第 5 章):key 用来选择要执行的函数。
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-如果 key1 是 map1 的key,那么 map1[key1] 就是对应 key1 的值,就如同数组索引符号一样(数组可以视为一种简单形式的 map,key 是从 0 开始的整数)。
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+如果 key1 是 map1 的key,那么 `map1[key1]` 就是对应 key1 的值,就如同数组索引符号一样(数组可以视为一种简单形式的 map,key 是从 0 开始的整数)。
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-key1 对应的值可以通过赋值符号来设置为 val1:map1[key1] = val1
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+key1 对应的值可以通过赋值符号来设置为 `val1:map1[key1] = val1`。
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-令 v: = map1[key1] 可以将 key1 对应的值赋值为 v;如果 map 中没有 key1 存在,那么 v 将被赋值为 map1 的值类型的空值。
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+令 `v: = map1[key1]` 可以将 key1 对应的值赋值为 v;如果 map 中没有 key1 存在,那么 v 将被赋值为 map1 的值类型的空值。
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-常用的 len(map1) 方法可以获得 map 中的 pair 数目,这个数目是可以伸缩的,因为 map-pairs 在运行时可以动态添加和删除。
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+常用的 `len(map1)` 方法可以获得 map 中的 pair 数目,这个数目是可以伸缩的,因为 map-pairs 在运行时可以动态添加和删除。
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示例 8.1 [make_maps.go](examples/chapter_8/make_maps.go)
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@@ -64,21 +64,21 @@ func main() {
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Map assigned at "two" is: 3
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Mpa literal at "ten" is: 0
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-mapLit 说明了 `map literals` 的使用方法: map 可以用 {key1: val1, key2: val2} 的描述方法来初始化,就像数组和结构体一样。
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+mapLit 说明了 `map literals` 的使用方法: map 可以用 `{key1: val1, key2: val2}` 的描述方法来初始化,就像数组和结构体一样。
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-maps 是 **引用类型** 的: 内存用 make 方法来分配。
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+map 是 **引用类型** 的: 内存用 make 方法来分配。
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-map 的初始化:`var map1[keytype]valuetype = make(map[keytype]valuetype)`
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+map 的初始化:`var map1[keytype]valuetype = make(map[keytype]valuetype)`。
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-或者简写为:`map1 := make(map[keytype]valuetype)`
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+或者简写为:`map1 := make(map[keytype]valuetype)`。
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-上面例子中的 mapCreated 就是用这种方式创建的:`mapCreated := make(map[string]float)`
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+上面例子中的 mapCreated 就是用这种方式创建的:`mapCreated := make(map[string]float)`。
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-相当于:`mapCreated := map[string]float{}`
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+相当于:`mapCreated := map[string]float{}`。
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mapAssigned 也是 mapList 的引用,对 mapAssigned 的修改也会影响到 mapLit 的值。
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-**不要使用 new,永远用 make 来构造 map!!**
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+**不要使用 new,永远用 make 来构造 map**
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**注意** 如果你错误的使用 new() 分配了一个引用对象,你会获得一个空引用的指针,相当于声明了一个未初始化的变量并且取了它的地址:
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@@ -108,7 +108,7 @@ func main() {
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}
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-输出结果为:`map[1:0x10903be0 5:0x10903ba0 2:0x10903bc0]``: 整形都被映射到函数地址。
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+输出结果为:`map[1:0x10903be0 5:0x10903ba0 2:0x10903bc0]`: 整形都被映射到函数地址。
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## 8.1.2 map 容量
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@@ -128,9 +128,9 @@ noteFrequency := map[string]float32 {
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"G0": 24.50, "A0": 27.50, "B0": 30.87, "A4": 440}
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-## 8.1.3 用 slice 作为 map 的值
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+## 8.1.3 用切片作为 map 的值
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-既然一个 key 只能对应一个 value,而 value 又是一个原始类型,那么如果一个 key 要对应多个值怎么办?例如,当我们要处理unix机器上的所有进程,以父进程(pid 为整形)作为 key,所有的子进程(以所有子进程的 pid 组成的 slice)作为 value。通过将 value 定义为 []int 类型或者其他类型的 slice,就可以优雅的解决这个问题。
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+既然一个 key 只能对应一个 value,而 value 又是一个原始类型,那么如果一个 key 要对应多个值怎么办?例如,当我们要处理unix机器上的所有进程,以父进程(pid 为整形)作为 key,所有的子进程(以所有子进程的 pid 组成的切片)作为 value。通过将 value 定义为 `[]int` 类型或者其他类型的切片,就可以优雅的解决这个问题。
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这里有一些定义这种 map 的例子:
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@@ -140,6 +140,7 @@ mp2 := make(map[int]*[]int)
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## 链接
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- [目录](directory.md)
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-- 上一节:[Maps](08.0.md)
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+- 上一节:[Map](08.0.md)
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- 下一节:[测试键值对是否存在及删除元素](08.2.md)
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