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#8.1 声明,初始化和make

8.1.1 概念

map是引用类型,可以这么声明:

var map1 map[keytype]valuetype
var map1 map[string]int

([keytype]和valuetype之间允许有空格,但是gofmt移除了空格)

在声明的时候不需要知道map的长度,map是可以动态增长的。

未初始化的map的值是nil。

key可以是任意可以用==或者!=操作符比较的类型,比如string,int,float。所以数组,slice和结构体不能作为key,但是指针和接口类型可以。如果要用结构体作为key可以提供Key()和Hash()方法,这样可以通过结构体的域计算出唯一的数字或者字符串的key。

value可以是任意类型的;通过使用空接口类型(参加11.9),我们可以存储任意值,但是使用这种类型作为值时需要先做一次类型断言(参加11.3)。

Maps传递给函数的代价很小:在32位机器上占4个字节,64位机器上占8个字节,无论实际上存储了多少数据。通过key在map中寻找值是很快的,比线性查找快得多,但是仍然比从数组和slice的索引中直接读取要慢100倍;所以如果你很在乎性能的话还是建议用slice来解决问题。

Maps也可以用函数作为自己的值,这样就可以用来做分支结构(参见第5章):key用来选择要执行的函数。

如果key1是map1的key,那么map1[key1]就是对应key1的值,就如同数组索引符号一样(数组可以视为一种简单形式的map,key是从0开始的整数)。

key1对应的值可以通过赋值符号来设置为val1:map1[key1] = val1

令v: = map1[key1]可以将key1对应的值赋值为v;如果map中没有key1存在,那么v将被赋值为map1的值类型的空值。

常用的len(map1)方法可以获得map中的pair数目,这个数目是可以伸缩的,因为map-pairs在运行时可以动态添加和删除。

示例 8.1 make_maps.go

package main
import "fmt"

func main() {
    var mapLit map[string]int
    //var mapCreated map[string]float32
    var mapAssigned map[string]int

    mapLit = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
    mapCreated := make(map[string]float32)
    mapAssigned = mapLit

    mapCreated["key1"] = 4.5
    mapCreated["key2"] = 3.14159
    mapAssigned["two"] = 3

    fmt.Printf("Map literal at \"one\" is: %d\n", mapLit["one"])
    fmt.Printf("Map created at \"key2\" is: %f\n", mapCreated["key2"])
    fmt.Printf("Map assigned at \"two\" is: %d\n", mapLit["two"])
    fmt.Printf("Map literal at \"ten\" is: %d\n", mapLit["ten"])
}

输出结果:

Map literal at "one" is: 1
Map created at "key2" is: 3.14159
Map assigned at "two" is: 3
Mpa literal at "ten" is: 0

mapLit说明了map literals的使用方法: map可以用{key1: val1, key2: val2}的描述方法来初始化,就像数组和结构体一样。

maps是引用类型的: 内存用make方法来分配。

map的初始化: var map1[keytype]valuetype = make(map[keytype]valuetype)

或者简写为: map1 := make(map[keytype]valuetype)

上面例子中的mapCreated就是用这种方式创建的: mapCreated := make(map[string]float)

相当于: mapCreated := map[string]float{}

mapAssigned也是mapList的引用,对mapAssigned的修改也会影响到mapLit的值。

不要使用new,永远用make来构造map!!

注意: 如果你错误的使用new()分配了一个引用对象,你会获得一个空引用的指针,相当于声明了一个未初始化的变量并且取了它的地址:

mapCreated := new(map[string]float)

接下来当我们调用: mapCreated["key1"] = 4.5的时候,编译器会报错:

invalid operation: mapCreated["key1"] (index of type *map[string]float).

为了说明值可以是任意类型的,这里给出了一个使用func() int作为值的map:

示例 8.2 map_func.go

package main
import "fmt"

func main() {
    mf := map[int]func() int{
        1: func() int { return 10 },
        2: func() int { return 20 },
        5: func() int { return 50 },
    }
    fmt.Println(mf)
}

输出结果为: map[1:0x10903be0 5:0x10903ba0 2:0x10903bc0]: 整形都被映射到函数地址。

8.1.2 map容量

和数组不同,map可以根据新增的key-value对动态的伸缩,因此它不存在固定长度或者最大限制。但是你也可以选择标明map的初始容量capacity,就像这样: make(map[keytype]valuetype, cap),例如:

map2 := make(map[string]float, 100)

当map增长到容量上限的时候,如果再增加新的key-value对,map的大小会自动加1。所以出于性能的考虑,对于大的map或者会快速扩张的map,即使只是大概知道容量,也最好先标明。

这里有一个map的具体例子: 将音阶和对应的音频映射起来:

noteFrequency := map[string]float32 {
    "C0": 16.35, "D0": 18.35, "E0": 20.60, "F0": 21.83,
    "G0": 24.50, "A0": 27.50, "B0": 30.87, "A4": 440}

8.1.3 用slice作为map的值

既然一个key只能对应一个value,而value又是一个原始类型,那么如果一个key要对应多个值怎么办?例如,当我们要处理unix机器上的所有进程,以父进程(pid为整形)作为key,所有的子进程(以所有子进程的pid组成的slice)作为value。通过将value定义为[]int类型或者其他类型的slice,就可以优雅的解决这个问题。

这里有一些定义这种map的例子:

mp1 := make(map[int][]int)
mp2 := make(map[int]*[]int)

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