|
|
@@ -1,4 +1,4 @@
|
|
|
-# 14.5 通道,超时和计时器
|
|
|
+# 14.5 通道,超时和计时器(Ticker)
|
|
|
|
|
|
`time`包中有一些有趣的功能可以和通道组合使用。
|
|
|
|
|
|
@@ -39,13 +39,127 @@ rate_per_sec := 10
|
|
|
var dur Duration = 1e9 / rate_per_sec
|
|
|
chRate := time.Tick(dur) // a tick every 1/10th of a second
|
|
|
for req := range requests {
|
|
|
- <- chRate // rate limit our Service.Method RPC calls
|
|
|
- go client.Call("Service.Method", req, ...)
|
|
|
+ <- chRate // rate limit our Service.Method RPC calls
|
|
|
+ go client.Call("Service.Method", req, ...)
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
+这样只会按照指定频率处理请求:`chRate`阻塞了更高的频率。每秒处理的频率可以根据机器负载(和/或)资源的情况而增加或减少。
|
|
|
+
|
|
|
+问题14.1:扩展上边的代码,思考如何承载周期请求数的暴增(提示:使用带缓冲通道和计时器对象)。
|
|
|
+
|
|
|
+定时器(TImer)结构体看上去和计时器(Ticker)结构体的确很像(构造为`NewTimer(d Duration)`)),但是它只发送一次时间,在`Dration d`之后。
|
|
|
+
|
|
|
+还有`time.After(d)`函数,声明如下:
|
|
|
+```go
|
|
|
+func After(d Duration) <-chan Time
|
|
|
+```
|
|
|
+在`Duration d`之后,当前时间被发到返回的通道;所以它和`NewTimer(d).C`是等价的;它类似`Tick()`,但是`After()`只发送一次时间。下边有个很具体的示例,很好的阐明了`select`中`default`的作用:
|
|
|
+
|
|
|
+示例14.11:[timer_goroutine.go](examples/chapter_14/timer_goroutine.go):
|
|
|
+```go
|
|
|
+package main
|
|
|
+
|
|
|
+import (
|
|
|
+ "fmt"
|
|
|
+ "time"
|
|
|
+)
|
|
|
+
|
|
|
+func main() {
|
|
|
+ tick := time.Tick(1e8)
|
|
|
+ boom := time.After(5e8)
|
|
|
+ for {
|
|
|
+ select {
|
|
|
+ case <-tick:
|
|
|
+ fmt.Println("tick.")
|
|
|
+ case <-boom:
|
|
|
+ fmt.Println("BOOM!")
|
|
|
+ return
|
|
|
+ default:
|
|
|
+ fmt.Println(" .")
|
|
|
+ time.Sleep(5e7)
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+}
|
|
|
+```
|
|
|
+输出:
|
|
|
+```
|
|
|
+ .
|
|
|
+ .
|
|
|
+tick.
|
|
|
+ .
|
|
|
+ .
|
|
|
+tick.
|
|
|
+ .
|
|
|
+ .
|
|
|
+tick.
|
|
|
+ .
|
|
|
+ .
|
|
|
+tick.
|
|
|
+ .
|
|
|
+ .
|
|
|
+tick.
|
|
|
+BOOM!
|
|
|
+```
|
|
|
+习惯用法:简单超时模式
|
|
|
+
|
|
|
+要从通道`ch`中接收数据,但是最多等待1秒。先创建一个信号通道,然后启动一个`lambda`协程,协程在给通道发送数据之前是休眠的:
|
|
|
+```go
|
|
|
+timeout := make(chan bool, 1)
|
|
|
+go func() {
|
|
|
+ time.Sleep(1e9) // one second
|
|
|
+ timeout <- true
|
|
|
+}()
|
|
|
+```
|
|
|
+然后使用`select`语句接收`ch`或者`timeout`的数据:如果`ch`在1秒内没有收到数据,就选择到了`time`分支并放弃了`ch`的读取。
|
|
|
+```go
|
|
|
+select {
|
|
|
+ case <-ch:
|
|
|
+ // a read from ch has occured
|
|
|
+ case <-timeout:
|
|
|
+ // the read from ch has timed out
|
|
|
+ break
|
|
|
+}
|
|
|
+```
|
|
|
+第二种形式:取消耗时很长的同步调用:
|
|
|
+
|
|
|
+也可以使用`time.After()`函数替换`timeout-channel`。可以在`select`中使用以发送信号超时或停止协程的执行。以下代码,在`timeoutNs`纳秒后执行`select`的`timeout`分支时,`client.Call`不会给通道`ch`返回值:
|
|
|
+```go
|
|
|
+ch := make(chan error, 1)
|
|
|
+go func() { ch <- client.Call("Service.Method", args, &reply) } ()
|
|
|
+select {
|
|
|
+case resp := <-ch
|
|
|
+ // use resp and reply
|
|
|
+case <-time.After(timeoutNs):
|
|
|
+ // call timed out
|
|
|
+ break
|
|
|
+}
|
|
|
+```
|
|
|
+注意缓冲大小设置为1是必要的,可以避免协程死锁以及确保超时的通道可以被垃圾回收。
|
|
|
+
|
|
|
+第三种形式:假设程序从多个复制的数据库同时读取。只需要一个答案,需要接收首先到达的答案,`Query`函数获取数据库的连接切片并请求。并行请求每一个数据库并返回收到的第一个响应:
|
|
|
+```go
|
|
|
+func Query(conns []conn, query string) Result {
|
|
|
+ ch := make(chan Result, 1)
|
|
|
+ for _, conn := range conns {
|
|
|
+ go func(c Conn) {
|
|
|
+ select {
|
|
|
+ case ch <- c.DoQuery(query):
|
|
|
+ default:
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }(conn)
|
|
|
+ }
|
|
|
+ return <- ch
|
|
|
+}
|
|
|
+```
|
|
|
+再次声明,结果通道`ch`必须是带缓冲的:以保证第一个发送进来的数据有地方可以存放,确保放入的首个数据总会成功,所以第一个到达的值会被获取而与执行的顺序无关。正在执行的协程可以总是可以使用`runtime.Goexit()`来停止。
|
|
|
+
|
|
|
+
|
|
|
+在应用中缓存数据:
|
|
|
+
|
|
|
+应用程序中用到了来自数据库(或者常见的数据存储)的数据时,经常会把数据缓存到内存中,因为从数据库中获取数据的操作代价很高;如果数据库中的值不发生变化就没有问题。但是如果值有变化,我们需要一个机制来周期性的从数据库重新读取这些值:缓存的值就不可用(过期)了,而且我们也不希望用户看到陈旧的数据。这篇文章:[http://www.tideland.biz/CachingValues](http://www.tideland.biz/CachingValues)(译者注:这个网页已经失效了)讨论了一种方式,使用协程和计时器对象来实现。
|
|
|
|
|
|
## 链接
|
|
|
|
|
|
- [目录](directory.md)
|
|
|
- 上一节:[使用select切换协程](14.4.md)
|
|
|
-- 下一节:[对协程使用recover](14.6.md)
|
|
|
+- 下一节:[协程和恢复(recover)](14.6.md)
|