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+ 171 - 2
eBook/10.6.md

@@ -98,11 +98,11 @@ func main() {
 }
  ```
 
-** 练习 10.6: employee_salary.go
+* 练习 10.6:* employee_salary.go
 
 定义结构体employee,它有一个salary字段,给这个结构体定义一个方法giveRaise来按照指定的百分比增加薪水。
   
-** 练习 10.7: iteration_list.go
+* 练习 10.7:* iteration_list.go
 
 下面这段代码有什么错?
 
@@ -169,6 +169,175 @@ First 3 chars: Mon
 */
 ```
 
+## 10.6.2 函数和方法的区别
+
+函数将变量作为参数:*Function1(recv)*
+
+方法在变量上被调用:*recv.Method1()*
+
+在接受者是指针时,方法可以改变接受者的值(或状态),这点函数也可以做到(当参数作为指针传递,即通过引用调用时,函数也可以改变参数的状态)。
+
+!!不要忘记Method1后边的括号(),否则会引发编译器错误:*method recv.Method1 is not an expression, must be called *!!
+
+接受者必须有一个显式的名字,这个名字必须在方法中被使用。
+
+*receiver_type*叫做*(接受者)基本类型*,这个类型必须在和方法同样的包中被声明。
+
+在Go中,(接受者)类型关联的方法不写在类型结构里面,就像类那样;耦合更加宽松;类型和方法之间的关联由接受者来建立。
+
+*方法没有和数据定义(结构体)混在一起:它们是正交的类型;表示(数据)和行为(方法)是独立的。*
+
+## 10.6.2 指针或值作为接受者
+
+鉴于性能的原因,recv最常见的是一个指向receiver_type的指针(因为我们不想要一个实例的拷贝,如果按值调用的话就会是这样),特别是在receiver类型是结构体时,就更这样了。
+
+如果想要方法改变接受者的数据,就在接受者的指针类型上定义该方法。否则,就在普通的值类型上定义方法。
+
+下面的例子pointer_value.go作了说明:change()接受一个指向B的指针,并改变它内部的成员;write()接受通过拷贝接受B的值并只输出B的内容。注意Go为我们做了探测工作,我们自己并没有指出是是否在指针上调用方法,Go替我们做了这些事情。b1是值而b2是指针,方法都支持运行了。
+
+Listing 10.13—pointer_value.go:
+
+```go
+package main
+
+import (
+	"fmt"
+)
+
+type B struct {
+	thing int
+}
+
+func (b *B) change() { b.thing = 1 }
+
+func (b B) write() string { return fmt.Sprint((b)) }
+
+func main() {
+	var b1 B // b1是值
+	b1.change()
+	fmt.Println(b1.write())
+
+	b2 := new(B) // b2是指针
+	b2.change()
+	fmt.Println(b2.write())
+}
+
+/* 输出:
+{1}
+{1}
+*/
+```
+
+试着在write()中改变接受者b的值:将会看到它可以正常编译,但是开始的b没有被改变。
+
+我们知道方法不需要指针作为接受者,如下面的例子,我们只是需要Point3的值来做计算:
+
+```go
+type Point3 struct { x, y, z float }
+// A method on Point3
+func (p Point3) Abs float {
+    return math.Sqrt(p.x*p.x + p.y*p.y + p.z*p.z)
+}
+```
+
+这样做稍微有点昂贵,因为Point3是作为值传递给方法的,因此传递的是它的拷贝,这在Go中合法的。也可以在指向这个类型的指针上调用此方法(会自动解引用)。
+
+假设p3定义为一个指针:* p3 := &Point{ 3, 4, 5}*
+
+可以这样写:          * p3.Abs() 来替代 (*p3).Abs() *
+
+像例子10.11(method1.go)中接受者类型是*TwoInts的方法AddThem(),它能在类型TwoInts的值上被调用,这是自动间接发生的。
+
+因此two2.AddThem可以替代(&two2).AddThem()。
+
+在值和指针上调用方法:
+
+可以有连接到类型的方法,也可以有连接到类型指针的方法。
+
+*但是这没关系:对于类型T,如果在*T上存在方法Meth(),并且t是这个类型的变量,那么t.Meth()会被自动转换为(&t).Meth().*
+
+*指针方法和值方法都可以在指针或非指针上被调用*,如下面程序所示,类型List在值上有一个方法Len(),在指针上有一个方法Append(),但是可以看到两个方法都可以在两种类型的变量上被调用。
+
+Listing 10.14—methodset1.go:
+
+```go
+package main
+
+import (
+	"fmt"
+)
+
+type List []int
+
+func (l List) Len() int        { return len(l) }
+func (l *List) Append(val int) { *l = append(*l, val) }
+
+func main() {
+	// 值
+	var lst List
+	lst.Append(1)
+	fmt.Printf("%v (len: %d)", lst, lst.Len()) // [1] (len: 1)
+
+	// 指针
+	plst := new(List)
+	plst.Append(2)
+	fmt.Printf("%v (len: %d)", plst, plst.Len()) // &[2] (len: 1)
+}
+```
+
+** 10.6.4 方法和未导出字段
+
+考虑person2.go中的person包:类型Person被明确的导出了,但是它的字段没有被导出。例如在use_person2.go中p.firsetname就是错误的。该如何在另一个程序中修改或者只是读取一个Person的名字呢?
+
+这可以通过OO语言一个众所周知的技术来完成:提供getter和setter方法。对于setter方法使用Set前缀,对于getter方法只适用成员名。
+
+Listing 10.15—person2.go:
+
+```go
+package person
+
+type Person struct {
+	firstName string
+	lastName  string
+}
+
+func (p *Person) FirstName() string {
+	return p.firstName
+}
+
+func (p *Person) SetFirstName(newName string) {
+	p.firstName = newName
+}
+```
+
+Listing 10.16—use_person2.go:
+
+```go
+package main
+
+import (
+	"./person"
+	"fmt"
+)
+
+func main() {
+	p := new(person.Person)
+	// p.firstName undefined
+	// (cannot refer to unexported field or method firstName)
+	// p.firstName = "Eric"
+	p.SetFirstName("Eric")
+	fmt.Println(p.FirstName()) // Output: Eric
+}
+```
+*并发访问对象:*
+
+
+对象的字段(属性)不应该由2个或2个以上的不同线程在同一时间去改变。如果在程序发生这种情况,为了安全并发访问,可以使用包sync(参考9.3)中的方法。在14.17我们会通过goroutines和channels探索另一种方式。
+
+** 嵌入类型上的方法和继承
+// TODO
+
+
 ## 链接
 - [目录](directory.md)
 - 上一节:[10.5 匿名字段和内嵌结构体](10.5.md)