Ver código fonte

modified: 18.1.md
new file: 18.10.md
new file: 18.11.md
new file: 18.2.md
new file: 18.3.md
new file: 18.4.md
modified: 18.5.md
new file: 18.6.md
new file: 18.7.md
new file: 18.8.md
new file: 18.9.md
modified: directory.md

songleo 10 anos atrás
pai
commit
7c06912c30
12 arquivos alterados com 417 adições e 75 exclusões
  1. 11 8
      eBook/18.1.md
  2. 23 0
      eBook/18.10.md
  3. 19 0
      eBook/18.11.md
  4. 46 0
      eBook/18.2.md
  5. 28 0
      eBook/18.3.md
  6. 34 0
      eBook/18.4.md
  7. 37 66
      eBook/18.5.md
  8. 23 0
      eBook/18.6.md
  9. 52 0
      eBook/18.7.md
  10. 112 0
      eBook/18.8.md
  11. 20 0
      eBook/18.9.md
  12. 12 1
      eBook/directory.md

+ 11 - 8
eBook/18.1.md

@@ -32,23 +32,26 @@ for ix, ch := range str {
 
     如何获取一个字符串的字符数:
 
-    最快速:`utf8.RuneCountInString(str)`
-    
+    最快速:
+ ```go
+ utf8.RuneCountInString(str)
+ ```   
     `len([]int(str)) //TBD`
 
 (5)如何连接字符串:
 
-    最快速: `with a bytes.Buffer`(参考[章节7.2](07.2.md))
+    最快速: 
+    `with a bytes.Buffer`(参考[章节7.2](07.2.md))
 
     `Strings.Join()`(参考[章节4.7](04.7.md))
     
     `+=`
 
-    ```go
-    str1 := "Hello " 
-    str2 := "World!"
-    str1 += str2 //str1 == "Hello World!"
-   ```
+ ```go
+ str1 := "Hello " 
+ str2 := "World!"
+ str1 += str2 //str1 == "Hello World!"
+ ```
 
 (6)如何解析命令行参数:使用`os`或者`flag`包
 

+ 23 - 0
eBook/18.10.md

@@ -0,0 +1,23 @@
+# 18.10 其他
+
+	如何在程序出错时停止:
+
+```go	
+if err != nil {
+   fmt.Printf(“Program stopping with error %v”, err)
+   os.Exit(1)
+}
+```
+
+    或者:
+```go
+if err != nil { 
+panic(“ERROR occurred: “ + err.Error())
+}
+```
+
+## 链接
+
+- [目录](directory.md)
+- 上一章:[运算符模板和接口](17.4.md)
+- 下一节:[字符串](18.1.md)

+ 19 - 0
eBook/18.11.md

@@ -0,0 +1,19 @@
+# 18.11 出于性能考虑的最佳实践和建议
+
+(1)尽可能的使用:=去初始化声明一个变量(在函数内部);
+(2)尽可能的使用字符代替字符串;
+(3)尽可能的使用切片代替数组;
+(4)尽可能的使用数组和切片代替映射(详见 参考文献15);
+(5)如果只想获取切片中某项值,不需要值的索引,尽可能的使用for range去遍历切片,这比必须去查询切片中的每个元素要快一些;
+(6)当数组元素是稀疏的(例如有很多0值或者空值),使用映射会降低内存消耗;
+(7)初始化映射时指定其容量;
+(8)当定义一个方法时,使用指针类型作为方法的接受者;
+(9)在代码中使用常量或者标志提取常亮的值;
+(10)尽可能在需要分配大量内存时使用缓存;
+(11)使用缓存模板(参考15.7小节)。
+
+## 链接
+
+- [目录](directory.md)
+- 上一章:[运算符模板和接口](17.4.md)
+- 下一节:[字符串](18.1.md)

+ 46 - 0
eBook/18.2.md

@@ -0,0 +1,46 @@
+# 18.2 数组和切片
+
+    创建:  `arr1 := new([len]type)`
+
+            `slice1 := make([]type, len)`
+
+    初始化:`arr1 := [...]type{i1, i2, i3, i4, i5}`
+
+            `arrKeyValue := [len]type{i1: val1, i2: val2}`
+
+            `var slice1 []type = arr1[start:end]`
+
+(1)如何截断数组或者切片的最后一个元素:
+
+    `line = line[:len(line)-1]`
+
+(2)如何使用`for`或者`for-range`遍历一个数组(或者切片):
+
+```go
+for i:=0; i < len(arr); i++ {
+… = arr[i]
+}
+for ix, value := range arr {
+…
+}
+```
+
+(3)如何在一个二维数组或者切片arr2Dim中查找一个指定值V:
+
+```go
+found := false
+Found: for row := range arr2Dim {
+    for column := range arr2Dim[row] {
+        if arr2Dim[row][column] == V{
+            found = true
+            break Found
+        }
+    }
+}
+```
+
+## 链接
+
+- [目录](directory.md)
+- 上一章:[运算符模板和接口](17.4.md)
+- 下一节:[字符串](18.1.md)

+ 28 - 0
eBook/18.3.md

@@ -0,0 +1,28 @@
+# 18.3 映射
+
+    创建:    `map1 := make(map[keytype]valuetype)`
+    初始化:   `map1 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}`
+
+(1)如何使用`for`或者`for-range`遍历一个映射:
+
+```go
+for key, value := range map1 {
+…
+}
+```
+
+(2)如何在一个映射中检测键key1是否存在:
+
+    `val1, isPresent = map1[key1]`
+
+    返回值:  键`key1`对应的值或者`0`, `true`或者`false`
+    
+(3)如何在映射中删除一个键:
+
+    `delete(map1, key1)`
+
+## 链接
+
+- [目录](directory.md)
+- 上一章:[运算符模板和接口](17.4.md)
+- 下一节:[字符串](18.1.md)

+ 34 - 0
eBook/18.4.md

@@ -0,0 +1,34 @@
+# 18.4 结构体
+
+    创建:
+
+```go
+type struct1 struct {
+    field1 type1
+    field2 type2
+    …
+}
+ms := new(struct1)
+```
+
+    初始化: 
+
+```go
+ms := &struct1{10, 15.5, "Chris"}
+```
+
+    当结构体的命名以大写字母开头时,该结构体在包外可见。
+    通常情况下,为每个结构体定义一个构建函数,并推荐使用构建函数初始化结构体(参考例10.2):
+
+```go    
+ms := Newstruct1{10, 15.5, "Chris"}
+func Newstruct1(n int, f float32, name string) *struct1 {
+    return &struct1{n, f, name} 
+}
+```
+
+## 链接
+
+- [目录](directory.md)
+- 上一章:[运算符模板和接口](17.4.md)
+- 下一节:[字符串](18.1.md)

+ 37 - 66
eBook/18.5.md

@@ -1,67 +1,38 @@
-# 18.1 字符串
-
-(1)如何修改字符串中的一个字符:
-
-```go
-str:="hello"
-c:=[]byte(s)
-c[0]='c'
-s2:= string(c) // s2 == "cello"
-```
-
-(2)如何获取字符串的子串:
-
-```go
-substr := str[n:m]
-```
-
-(3)如何使用for或者for-range遍历一个字符串:
-
-```go
-// gives only the bytes:
-for i:=0; i < len(str); i++ {
-… = str[i]
-}
-// gives the Unicode characters:
-for ix, ch := range str {
-…
-}
-```
-
-(4)如何获取一个字符串的字节数:`len(str)`
-
-    如何获取一个字符串的字符数:
-
-    最快速:`utf8.RuneCountInString(str)`
-    
-    `len([]int(str)) //TBD`
-
-(5)如何连接字符串:
-
-    最快速: `with a bytes.Buffer`(参考[章节7.2](07.2.md))
-
-    `Strings.Join()`(参考[章节4.7](04.7.md))
-    
-    `+=`
-
-    ```go
-    str1 := "Hello " 
-    str2 := "World!"
-    str1 += str2 //str1 == "Hello World!"
-   ```
-
-(6)如何解析命令行参数:使用`os`或者`flag`包
-
-    (参考[例12.4](examples/chapter_12/fileinput.go))
-
-## 链接
-
-- [目录](directory.md)
-- 上一章:[运算符模板和接口](17.4.md)
-- 下一节:[字符串](18.1.md)    
-
-## 链接
-
-- [目录](directory.md)
-- 上一章:[运算符模板和接口](17.4.md)
+# 18.5 接口
+
+(1)如何检测一个值v是否实现了一个接口`Stringer`:
+
+```go
+if v, ok := v.(Stringer); ok {
+    fmt.Printf("implements String(): %s\n", v.String())
+}
+```
+
+(2)如何使用接口实现一个类型分类函数:
+    
+```go
+func classifier(items ...interface{}) {
+    for i, x := range items {
+        switch x.(type) {
+        case bool:
+            fmt.Printf("param #%d is a bool\n", i)
+        case float64:
+            fmt.Printf("param #%d is a float64\n", i)
+        case int, int64:
+            fmt.Printf("param #%d is an int\n", i)
+        case nil:
+            fmt.Printf("param #%d is nil\n", i)
+        case string:
+            fmt.Printf("param #%d is a string\n", i)
+        default:
+            fmt.Printf("param #%d’s type is unknown\n", i)
+        }
+    }
+}
+```
+
+## 链接
+
+- [目录](directory.md)
+- 上一章:[运算符模板和接口](17.4.md)
 - 下一节:[字符串](18.1.md)

+ 23 - 0
eBook/18.6.md

@@ -0,0 +1,23 @@
+# 18.6 函数
+
+    如何使用内建函数recover停止panic过程(参考13.3小节):
+    
+```go
+func protect(g func()) {
+    defer func() {
+        log.Println("done")
+        // Println executes normally even if there is a panic
+        if x := recover(); x != nil {
+            log.Printf("run time panic: %v", x)
+        }
+    }()
+    log.Println("start")
+    g()
+}
+```
+
+## 链接
+
+- [目录](directory.md)
+- 上一章:[运算符模板和接口](17.4.md)
+- 下一节:[字符串](18.1.md)

+ 52 - 0
eBook/18.7.md

@@ -0,0 +1,52 @@
+# 18.7 文件
+
+(1)如何打开一个文件并读取:
+ 
+```go    
+file, err := os.Open("input.dat")
+  if err != nil {
+    fmt.Printf("An error occurred on opening the inputfile\n" +
+      "Does the file exist?\n" +
+      "Have you got acces to it?\n")
+    return
+  }
+  defer file.Close()
+  iReader := bufio.NewReader(file)
+  for {
+    str, err := iReader.ReadString('\n')
+    if err != nil {
+      return // error or EOF
+    }
+    fmt.Printf("The input was: %s", str)
+  }
+```
+
+(2)如何通过切片读写文件:
+    
+```go
+func cat(f *file.File) {
+  const NBUF = 512
+  var buf [NBUF]byte
+  for {
+    switch nr, er := f.Read(buf[:]); true {
+    case nr < 0:
+      fmt.Fprintf(os.Stderr, "cat: error reading from %s: %s\n",
+        f.String(), er.String())
+      os.Exit(1)
+    case nr == 0: // EOF
+      return
+    case nr > 0:
+      if nw, ew := file.Stdout.Write(buf[0:nr]); nw != nr {
+        fmt.Fprintf(os.Stderr, "cat: error writing from %s: %s\n",
+          f.String(), ew.String())
+      }
+    }
+  }
+}
+```
+
+## 链接
+
+- [目录](directory.md)
+- 上一章:[运算符模板和接口](17.4.md)
+- 下一节:[字符串](18.1.md)

+ 112 - 0
eBook/18.8.md

@@ -0,0 +1,112 @@
+# 18.8 协程(goroutine)与通道(channel)
+
+    出于性能考虑的建议:
+    
+    实践经验表明,如果你使用并行性获得高于串行运算的效率:在协程内部已经完成的大部分工作,其开销比创建协程和协程间通信还高。
+
+    1 出于出于性能考虑建议使用带缓存的通道:
+    使用带缓存的通道很轻易成倍提高它的吞吐量,某些场景其性能可以提高至10倍甚至更多。通过调整通道的容量,你可以尝试着更进一步的优化其的性能。
+
+    2 限制一个通道的数据数量并将它们封装在成一个数组:
+
+    如果使用通道传递大量单独的数据,那么通道将变成你的性能瓶颈。然而,当将数据块打包封装成数组,在接收端解压数据时,性能可以提高至10倍。
+
+    创建:`ch := make(chan type, buf)`
+
+    (1)如何使用for或者for-range遍历一个通道:
+```go
+for v := range ch {
+    // do something with v
+}
+```
+
+    (2)如何检测一个通道ch是否是关闭的:
+
+```go
+//read channel until it closes or error-condition
+for {
+    if input, open := <-ch; !open {
+        break
+    }
+    fmt.Printf(“%s “, input)
+}
+```
+
+    或者使用(1)自动检测。
+
+    (3)如何通过一个通道让主程序等待直到协程完成:
+        (信号量模式):
+```go
+ch := make(chan int) // Allocate a channel.
+// Start something in a goroutine; when it completes, signal on the channel.
+go func() {
+    // doSomething
+    ch <- 1 // Send a signal; value does not matter.
+}()
+doSomethingElseForAWhile()
+<-ch // Wait for goroutine to finish; discard sent value.
+```
+
+    如果希望程序必须一直阻塞,在匿名函数中省略 `ch <- 1`即可。
+
+    (4)通道的工厂模板:下面的函数是一个通道工厂,启动一个匿名函数作为协程以生产通道
+
+```go
+func pump() chan int {
+    ch := make(chan int)
+    go func() {
+        for i := 0; ; i++ {
+            ch <- i
+        }
+    }()
+    return ch
+}
+```
+       
+    (5)通道迭代器模板:
+    
+    (6)如何限制并发处理请求的数量:参考14.11小节
+    
+    (7)如何在多核CPU上实现并行计算:参考14.13小节
+
+     (8)如何停止一个协程:`runtime.Goexit()`   
+ 
+    (9)简单的超时模板:
+
+```go  
+timeout := make(chan bool, 1)
+go func() {
+    time.Sleep(1e9) // one second  
+    timeout <- true
+}()
+select {
+    case <-ch:
+    // a read from ch has occurred
+    case <-timeout:
+    // the read from ch has timed out
+}
+```
+
+    (10)如何使用输入通道和输出通道代替锁:
+
+```go
+func Worker(in, out chan *Task) {
+    for {
+        t := <-in
+        process(t)
+        out <- t
+    }
+}
+```
+
+    (11)如何在同步调用运行时间过长时将之丢弃:参考14.5小节 第二个变体
+
+    (12)如何在通道中使用计时器和定时器:参考14.5小节
+
+    (13)典型的服务器后端模型:参考14.4小节
+
+## 链接
+
+- [目录](directory.md)
+- 上一章:[运算符模板和接口](17.4.md)
+- 下一节:[字符串](18.1.md)

+ 20 - 0
eBook/18.9.md

@@ -0,0 +1,20 @@
+# 18.9 网络和网页应用
+
+## 18.9.1 模板:
+
+	制作、解析并是模块生效:
+
+```go        
+var strTempl = template.Must(template.New(“TName”).Parse(strTemplateHTML))
+```
+    在网页应用中使用HTML过滤器过滤HTML特殊字符:
+    
+	`{{html .}}` 或者通过一个字段 `FieldName {{ .FieldName |html }}`
+
+    使用缓存模板(参考15.7小节) 
+
+## 链接
+
+- [目录](directory.md)
+- 上一章:[运算符模板和接口](17.4.md)
+- 下一节:[字符串](18.1.md)

+ 12 - 1
eBook/directory.md

@@ -149,7 +149,18 @@
 
 - 第16章:常见的陷阱与错误
 - 第17章:模式
-- 第18章:出于性能考虑的实用代码片段
+- 第18章:[出于性能考虑的实用代码片段](18.0.md)
+	-18.1
+	-18.2
+	-18.3
+	-18.4
+	-18.5
+	-18.6
+	-18.7
+	-18.8
+	-18.9
+	-18.10
+	-18.11
 - 第19章:构建一个完整的应用程序
 - 第20章:Go 语言在 Google App Engine 的使用
 - 第21章:实际部署案例