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+# Json数据格式
+
+数据结构要在网络中传输或保存到文件,就必须对其编码和解码;目前存在很多编码格式:JSON,XML,gob,Google缓冲协议等等。Go语言支持所有这些编码格式;在后面的章节,我们将讨论前三种格式。
+
+结构能够包含二进制数据,如果作为文本打印,那么可读性是很差的。另外结构内部包含命名字段,所以不清楚数据的用意。
+
+通过把数据转换成纯文本,使用命名的字段来标注,让其具有可读性。这样的数据格式可以通过网络传输,而且是与平台无关的,任何类型的应用都能够读取和输出,不用关系操作系统和编程语言的类型。
+
+下面是一些术语说明:
+
+- 数据结构 --> 指定格式 = `序列化`或`编码`(传输之前)
+- 指定格式 --> 数据格式 = `反序列化`或`解码`(传输之后)
+
+序列化是在内存中把数据转换成指定格式(data -> string),反之亦然(string -> data structure)
+
+编码也是一样的,只是输出一个数据流(实现了io.Writer接口);解码是从一个数据流(实现了io.Reader)输出到一个数据结构。
+
+我们都比较熟悉XML格式(参阅12.10);但有些时候JSON(JavaScript Object Notation,参阅 [http://json.org](http://json.org))被作为首选,主要是由于其格式上非常简洁。通常json被用在web后端和浏览器之间通讯,但是在其它场景也同样的有用。
+
+这是一个简短的JSON片段:
+
+```javascript
+{
+    "Person": {
+        "FirstName": "Laura",
+        "LastName": "Lynn"
+    }
+}
+```
+
+尽管XML被广泛的应用,但是JSON更加简洁、轻量(其占用更少的内存、磁盘及网络带宽)和更好的可读性,这也说明他越来越受欢迎。
+
+go语言的json包可以让你在程序中方便的读取和写入JSON数据。
+
+我们将在下面的例子里使用json包,并使用练习10.1 vcard.go中一个简化版本的Address和VCard结构(为了简单起见,我们忽略了很多错误处理,不过在实际应用中你必须要合理的处理这些错误,参阅13章)
+
+
+示例 12.16 [json.go](examples/chapter_12/json.go):
+
+```go
+// json.go.go
+package main
+
+import (
+	"encoding/json"
+	"fmt"
+	"log"
+	"os"
+)
+
+type Address struct {
+	Type    string
+	City    string
+	Country string
+}
+
+type VCard struct {
+	FirstName string
+	LastName  string
+	Addresses []*Address
+	Remark    string
+}
+
+func main() {
+	pa := &Address{"private", "Aartselaar", "Belgium"}
+	wa := &Address{"work", "Boom", "Belgium"}
+	vc := VCard{"Jan", "Kersschot", []*Address{pa, wa}, "none"}
+	// fmt.Printf("%v: \n", vc) // {Jan Kersschot [0x126d2b80 0x126d2be0] none}:
+	// JSON format:
+	js, _ := json.Marshal(vc)
+	fmt.Printf("JSON format: %s", js)
+	// using an encoder:
+	file, _ := os.OpenFile("vcard.json", os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0)
+	defer file.Close()
+	enc := json.NewEncoder(file)
+	err := enc.Encode(vc)
+	if err != nil {
+		log.Println("Error in encoding json")
+	}
+}
+
+```
+
+`json.Marshal()`的函数签名是 `func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)`,下面是数据编码后的json文本(实际上是一个[]bytes):
+
+```javascript
+{
+    "FirstName": "Jan",
+    "LastName": "Kersschot",
+    "Addresses": [{
+        "Type": "private",
+        "City": "Aartselaar",
+        "Country": "Belgium"
+    }, {
+        "Type": "work",
+        "City": "Boom",
+        "Country": "Belgium"
+    }],
+    "Remark": "none"
+}
+```
+
+处于安全考虑,在web应用中最好使用`json.MarshalforHTML()`函数,其对数据执行HTML转码,所以文本会被安全的嵌在HTML`<script>`标签中。
+
+JSON与go类型对应如下:
+
+- bool对应JSON的booleans
+- float64对应JSON的numbers
+- string对应JSON的strings
+- nil对应JSON的null
+
+不是所有的数据都可以编码为json类型:只有验证通过的数据结构才能被编码:
+
+- JSON对象只支持字符串类型的key;要编码一个go map类型,map必须是map[string]T(T是json包中支持的任何类型)
+- Channel,复杂类型和函数类型不能被编码
+- 不支持循环数据结构;它将引起序列化进入一个无线循环
+- 指针可以被编码,实际上是对指针指向的值进行编码(或者指针是nil)
+
+### 反序列化:
+
+`UnMarshal()`的函数签名是 `func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error` 把json解码为数据结构。
+
+我们首先创建一个结构Message用来保存解码的数据:`var m Message` 并调用`Unmarshal()`,解析[]byte中的json数据并将结果存入指针m指向的值
+
+虽然反射能够让json字段去尝试匹配目标结构字段;但是只有真正匹配上的字段才会填充数据。字段没有匹配不会报错,而是直接忽略掉。
+
+(练习15.2b twitter_status_json.go中用到了UnMarshal)
+
+### 解码任意的数据:
+
+json包使用map[string]interface{}和[]interface{}储存任意的JSON对象和数组;其可以被反序列化为任何的JSON blob存储到接口值中。
+
+来看这个JSON数据,被存储在变量b中:
+
+```go
+b == []byte({"Name": "Wednesday", "Age": 6, "Parents": ["Gomez", "Morticia"]})
+```
+
+不用理解这个数据的结构,我们可以直接使用Unmarshal把这个数据编码并保存在接口值中:
+
+```go
+	var f interface{}
+	err := json.Unmarshal(b, &f)
+```
+
+f指向的值是一个map,key是一个字符串,value是自身存储作为空接口类型的值:
+
+```go
+	map[string]interface{}{
+		"Name": "Wednesday",
+		"Age":  6,
+		"Parents": []interface{}{
+			"Gomez",
+			"Morticia",
+		},
+	}
+```
+
+要访问这个数据,我们可以使用类型断言
+
+```go
+	m := f.(map[string]interface{})
+```
+
+我们可以通过for range语法和type switch来访问其实际类型:
+
+```go
+	for k, v := range m {
+		switch vv := v.(type) {
+		case string:
+			fmt.Println(k, "is string", vv)
+		case int:
+			fmt.Println(k, "is int", vv)
+
+		case []interface{}:
+			fmt.Println(k, "is an array:")
+			for i, u := range vv {
+				fmt.Println(i, u)
+			}
+		default:
+			fmt.Println(k, "is of a type I don’t know how to handle")
+		}
+	}
+```
+
+通过这种方式,你可以处理未知的JSON数据,同时可以确保类型安全。
+
+### 解码数据到结构:
+
+如果我们事先知道json数据,我们可以定义一个适当的结构并对json数据反序列化。下面的例子中,我们将定义:
+
+```go
+type FamilyMember struct {
+	Name    string
+	Age     int
+	Parents []string
+}
+
+```
+
+并对其反序列化:
+
+```go
+	var m FamilyMember
+	err := json.Unmarshal(b, &m)
+```
+
+程序实际上是分配了一个新的切片。这是一个典型的反序列化引用类型(指针、切片和映射)的例子。
+
+### 编码和解码流
+json包提供Decoder和Encoder类型来支持常用的读写JSON数据流。NewDecoder和NewEncoder函数分别封装了io.Reader和io.Writer接口。
+
+```go
+func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
+func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder
+```
+
+要想把json直接写入文件,可以使用json.NewEncoder初始化文件(或者任何实现io.Writer的类型),并调用Encode();反过来与其对应的是使用json.Decoder和Decode()函数:
+
+```go
+func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
+func (dec *Decoder) Decode(v interface{}) error
+```
+
+来看下接口是如何对实现进行抽象的:数据结构可以是任何类型,只要其实现了某种接口,目标或来源数据要能够被编码就必须实现io.Writer或io.Reader接口。由于go语言中到处都实现了Reader和Writer,因此Encoder和Decoder可被应用的场景非常广泛,例如读取或写入HTTP连接、websockets或文件。
+
+## 链接
+
+- [目录](directory.md)
+- 上一节:[一个使用接口的实际例子:fmt.Fprintf](12.8.md)
+- 下一节:[XML数据格式](12.10.md)