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eBook/04.5.md

@@ -213,7 +213,7 @@ Go 拥有以下复数类型:
 
 函数 `real(c)` 和 `imag(c)` 可以分别获得相应的实数和虚数部分。
 
-在使用格式化标识符时,可以使用 `%v` 来表示复数,但当你希望只表示其中的一个部分的时候需要使用 `%f`。
+在使用格式化说明符时,可以使用 `%v` 来表示复数,但当你希望只表示其中的一个部分的时候需要使用 `%f`。
 
 复数支持和其它数字类型一样的运算。当你使用等号 `==` 或者不等号 `!=` 对复数进行比较运算时,注意对精确度的把握。`cmath` 包中包含了一些操作复数的公共方法。如果你对内存的要求不是特别高,最好使用 complex128 作为计算类型,因为相关函数都使用这个类型的参数。
 
@@ -341,21 +341,123 @@ Go 中拥有以下逻辑运算符:`==`、`!=`(第 4.5.1 节)、`<`、`<=`
 ###4.5.2.6 随机数
 一些像游戏或者统计学类的应用需要用到随机数。`rand` 包实现了伪随机数的生成。
 
+Example 4.10 [random.go](examples/chapter_4/random.go) 演示了如何生成 10 个非负随机数:
 
-##啊哦,亲,你看得也太快了。。。还没翻译完呢 0 0
-要不等到 ***2013 年 6 月 11 日*** 再来看看吧~~
+	package main
+	import (
+		“fmt”
+		“rand”
+		“time”
+	)
+
+	func main() {
+		for i := 0; i < 10; i++ {
+			a := rand.Int()
+			fmt.Printf(“%d / “, a)
+		}
+		for i := 0; i < 5; i++ {
+			r := rand.Intn(8)
+			fmt.Printf(“%d / “, r)
+		}
+		fmt.Println()
+		timens := int64(time.Now().Nanosecond())
+		rand.Seed(timens)
+		for i := 0; i < 10; i++ {
+			fmt.Printf(“%2.2f / “, 100*rand.Float32())
+		}
+	}
+
+可能的输出:
+
+	816681689 / 1325201247 / 623951027 / 478285186 / 1654146165 /
+	1951252986 / 2029250107 / 762911244 / 1372544545 / 591415086 / / 3 / 0 / 6 / 4 / 2 /22.10
+	/ 65.77 / 65.89 / 16.85 / 75.56 / 46.90 / 55.24 / 55.95 / 25.58 / 70.61 /
+
+函数 `rand.Float32` 和 `rand.Float64` 返回介于 [0.0, 1.0) 之间的伪随机数,其中包括 0.0 但不包括 1.0。函数 `rand.Intn` 返回介于 [0, n) 之间的伪随机数。
+
+你可以使用 `Seed(value)` 函数来提供伪随机数的生成种子,一般情况下都会使用当前时间的纳秒级数字(第 4.8 节)。
+
+##4.5.3 运算符与优先级
+有些运算符拥有较高的优先级,二元运算符的运算方向均是从左至右。下表列出了所有运算符以及它们的优先级,由上至下代表优先级由高到低:
+
+	优先级 	运算符
+	 7 		^ !
+	 6 		* / % << >> & &^
+	 5 		+ - | ^
+	 4 		== != < <= >= >
+	 3 		<-
+	 2 		&&
+	 1 		||
+
+当然,你可以通过使用括号来临时提升某个表达式的整体运算优先级。
+
+##4.5.4 类型别名
+当你在使用某个类型时,你可以给它起另一个名字,然后你就可以在你的代码中使用新的名字(用于简化名称或解决名称冲突)。
+
+在 `type TZ int` 中,TZ 就是 int 类型的新名称(用于表示程序中的时区),然后就可以使用 TZ 来操作 int 类型的数据。
+
+Example 4.11 [type.go](examples/chapter_4/type.go)
+
+	package main
+	import “fmt”
+
+	type TZ int
+
+	func main() {
+		var a, b TZ = 3, 4
+		c := a + b
+		fmt.Printf(“c has the value: %d”, c) // 输出:c has the value: 7
+	}
+
+实际上,类型别名得到的新类型并非和原类型完全相同,新类型不会拥有原类型所附带的方法(第 10 章);TZ 可以自定义一个方法用来输出更加人性化的时区信息。
+
+**练习 4.5** 定义一个 `string` 的类型别名 `Rope`,并声明一个该类型的变量。
+
+##4.5.5 字符类型
+严格来说,这并不是 Go 语言的一个类型,字符只是整数的特殊用例。`byte` 类型是 `uint8` 的别名,对于只占用 1 个字节的传统 ASCII 编码的字符来说,完全没有问题。例如:`var ch byte = 'A'`;字符使用单引号括起来。
+
+在 ASCII 码表中,A 的值是 65,而使用 16 进制表示则为 41,所以下面的写法是等效的:
+
+	var ch byte = 65 或 var ch byte = ‘\x41’
+
+(`\x` 总是紧跟着长度为 2 的 16 进制数)
+
+另外一种可能的写法是 `\` 后面紧跟着长度为 3 的十进制数,例如:`\377`。
+
+不过 Go 同样支持 Unicode(UTF-8),因此字符同样称为 Unicode 代码点或者 runes,并在内存中使用 int 来表示。在文档中,一般使用格式 U+hhhh 来表示,其中 h 表示一个 16 进制数。其实 `rune` 也是 Go 当中的一个类型,并且是 `int32` 的别名。
+
+在书写 Unicode 字符时,需要在 16 进制数之前加上前缀 `\u` 或者 `\U`。
+
+因为 Unicode 至少占用 2 个字节,所以我们使用 `int16` 或者 `int` 类型来表示。如果需要使用到 4 字节,则会加上 `\U` 前缀;前缀 `\u` 则总是紧跟着长度为 4 的 16 进制数,前缀 `\U` 紧跟着长度为 8 的 16 进制数。
+
+Example 4.12 [char.go](examples/chapter_4/char.go)
+
+	var ch int = ‘\u0041’
+	var ch2 int = ‘\u03B2’
+	var ch3 int = ‘\U00101234’
+	fmt.Printf(“%d - %d - %d\n”, ch, ch2, ch3) // integer
+	fmt.Printf(“%c - %c - %c\n”, ch, ch2, ch3) // character
+	fmt.Printf(“%X - %X - %X\n”, ch, ch2, ch3) // UTF-8 bytes
+	fmt.Printf(“%U - %U - %U”, ch, ch2, ch3) // UTF-8 code point
+
+输出:
+
+	65 - 946 - 1053236
+	A - β - r
+	41 - 3B2 - 101234
+	U+0041 - U+03B2 - U+101234
+
+格式化说明符 `%c` 用于表示字符;当和字符配合使用时,`%v` 或 `%d` 会输出用于表示该字符的整数;`%U` 输出格式为 U+hhhh 的字符串(另一个示例见第 5.4.4 节)。
 
-这里还有一些其它的学习资源噢~
+包 `unicode` 包含了一些针对测试字符的非常有用的函数(其中 `ch` 代表字符):
 
- - [《Go编程基础》](https://github.com/Unknwon/go-fundamental-programming):已更新至 [第10课](https://github.com/Unknwon/go-fundamental-programming/blob/master/lecture10/lecture10.md) 
- - [《Go Web编程》](https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang)
+	判断是否为字母: 	   unicode.IsLetter(ch)
+	判断是否为数字:	   unicode.IsDigit(ch)
+	判断是否为空白符号:	  unicode.IsSpace(ch)
 
-神马?你说你不想学习?那好吧,去逛逛看看行情也行~
+这些函数返回一个布尔值。包 `utf8` 拥有更多与 rune 相关的函数。
 
-- [Go Walker](http://gowalker.org) **Go 项目文档在线浏览工具**
-- [Golang中文社区](http://bbs.mygolang.com/forum.php)
-- [Go语言学习园地](http://studygolang.com/)
-- [Golang中国](http://golang.tc)
+( ***译者注:关于类型的相关讲解,可参考视频教程 《Go编程基础》 第 3 课:[类型与变量](https://github.com/Unknwon/go-fundamental-programming/blob/master/lecture3/lecture3.md)*** )
 
 ##链接
 - [目录](directory.md)

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@@ -0,0 +1,22 @@
+##啊哦,亲,你看得也太快了。。。还没翻译完呢 0 0
+要不等到 ***2013 年 6 月 11 日*** 再来看看吧~~
+
+这里还有一些其它的学习资源噢~
+
+ - [《Go编程基础》](https://github.com/Unknwon/go-fundamental-programming):已更新至 [第10课](https://github.com/Unknwon/go-fundamental-programming/blob/master/lecture10/lecture10.md) 
+ - [《Go Web编程》](https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang)
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+神马?你说你不想学习?那好吧,去逛逛看看行情也行~
+
+- [Go Walker](http://gowalker.org) **Go 项目文档在线浏览工具**
+- [Golang中文社区](http://bbs.mygolang.com/forum.php)
+- [Go语言学习园地](http://studygolang.com/)
+- [Golang中国](http://golang.tc)
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+#4.6 字符串
+
+
+##链接
+- [目录](directory.md)
+- 上一节:[基本类型和运算符](04.5.md)
+- 下一节:[strings 和 strconv 包](04.7.md)

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@@ -33,6 +33,9 @@
 	- 4.4 [变量](04.4.md)
 	- 4.5 [基本类型和运算符](04.5.md)
 	- 4.6 [字符串](04.6.md)
+	- 4.7 [strings 和 strconv 包](04.7.md)
+	- 4.8 [时间和日期](04.8.md)
+	- 4.9 [指针](04.9.md)
 - 第5章:[控制结构](05.0.md)
 	- 5.1 [if-else 结构](05.1.md)
 - 第6章:函数(function)