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eBook/04.3.md

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-# 4.3 常量
-
-常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据。
-
-存储在常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
-
-常量的定义格式:`const identifier [type] = value`,例如: 
-
-```go
-const Pi = 3.14159
-```
-
-在 Go 语言中,你可以省略类型说明符 `[type]`,因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。
-
+# 4.3 常量
+
+常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据。
+
+存储在常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
+
+常量的定义格式:`const identifier [type] = value`,例如: 
+
+```go
+const Pi = 3.14159
+```
+
+在 Go 语言中,你可以省略类型说明符 `[type]`,因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。
+
 - 显式类型定义: `const b string = "abc"`   
-- 隐式类型定义: `const b = "abc"`
-
-一个没有指定类型的常量被使用时,会根据其使用环境而推断出它所需要具备的类型。换句话说,未定义类型的常量会在必要时刻根据上下文来获得相关类型。
-
-```go
-var n int
-f(n + 5) // 无类型的数字型常量 “5” 它的类型在这里变成了 int
-```
-
-常量的值必须是能够在编译时就能够确定的;你可以在其赋值表达式中涉及计算过程,但是所有用于计算的值必须在编译期间就能获得。
-
+- 隐式类型定义: `const b = "abc"`
+
+一个没有指定类型的常量被使用时,会根据其使用环境而推断出它所需要具备的类型。换句话说,未定义类型的常量会在必要时刻根据上下文来获得相关类型。
+
+```go
+var n int
+f(n + 5) // 无类型的数字型常量 “5” 它的类型在这里变成了 int
+```
+
+常量的值必须是能够在编译时就能够确定的;你可以在其赋值表达式中涉及计算过程,但是所有用于计算的值必须在编译期间就能获得。
+
 - 正确的做法:`const c1 = 2/3`  
-- 错误的做法:`const c2 = getNumber()` // 引发构建错误: `getNumber() used as value`
-
-**因为在编译期间自定义函数均属于未知,因此无法用于常量的赋值,但内置函数可以使用,如:len()。**
-
-数字型的常量是没有大小和符号的,并且可以使用任何精度而不会导致溢出:
-
-```go
-const Ln2= 0.693147180559945309417232121458\
-			176568075500134360255254120680009
-const Log2E= 1/Ln2 // this is a precise reciprocal
-const Billion = 1e9 // float constant
+- 错误的做法:`const c2 = getNumber()` // 引发构建错误: `getNumber() used as value`
+
+**因为在编译期间自定义函数均属于未知,因此无法用于常量的赋值,但内置函数可以使用,如:len()。**
+
+数字型的常量是没有大小和符号的,并且可以使用任何精度而不会导致溢出:
+
+```go
+const Ln2= 0.693147180559945309417232121458\
+			176568075500134360255254120680009
+const Log2E= 1/Ln2 // this is a precise reciprocal
+const Billion = 1e9 // float constant
 const hardEight = (1 << 100) >> 97
-```
-
-根据上面的例子我们可以看到,反斜杠 `\` 可以在常量表达式中作为多行的连接符使用。
-
-与各种类型的数字型变量相比,你无需担心常量之间的类型转换问题,因为它们都是非常理想的数字。
-
-不过需要注意的是,当常量赋值给一个精度过小的数字型变量时,可能会因为无法正确表达常量所代表的数值而导致溢出,这会在编译期间就引发错误。另外,常量也允许使用并行赋值的形式:
-
-```go
-const beef, two, c = “meat”, 2, “veg”
-const Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday = 1, 2, 3, 4, 5, 6
-const (
-	Monday, Tuesday, Wednesday = 1, 2, 3
-	Thursday, Friday, Saturday = 4, 5, 6
-)
-```
-
-常量还可以用作枚举:
-
-```go
-const (
-	Unknown = 0
-	Female = 1
-	Male = 2
-)
-```
-
-现在,数字 0、1 和 2 分别代表未知性别、女性和男性。这些枚举值可以用于测试某个变量或常量的实际值,比如使用 switch/case 结构 (第 5.3 节).
-
-在这个例子中,`iota` 可以被用作枚举值:
-
-```go
-const (
-	a = iota
-	b = iota
-	c = iota
-)
-```
-
-第一个 `iota` 等于 0,每当 `iota` 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 `a=0, b=1, c=2` 可以简写为如下形式:
-
-```go
-const (
-	a = iota
-	b
-	c
-)
-```
-
-( **译者注:关于 iota 的使用涉及到非常复杂多样的情况,这里作者解释的并不清晰,因为很难对 iota 的用法进行直观的文字描述。如希望进一步了解,请观看视频教程 [《Go编程基础》](https://github.com/Unknwon/go-fundamental-programming) [第四课:常量与运算符](https://github.com/Unknwon/go-fundamental-programming/blob/master/lectures/lecture4.md)** )
-
-`iota` 也可以用在表达式中,如:`iota + 50`。在每遇到一个新的常量块或单个常量声明时, `iota` 都会重置为 0( **简单地讲,每遇到一次 const 关键字,iota 就重置为 0** )。
-
-当然,常量之所以为常量就是恒定不变的量,因此我们无法在程序运行过程中修改它的值;如果你在代码中试图修改常量的值则会引发编译错误。
-
-引用 `time` 包中的一段代码作为示例:一周中每天的名称。
-
-```go
-const (
-	Sunday = iota
-	Monday
-	Tuesday
-	Wednesday
-	Thursday
-	Friday
-	Saturday
-)
-```
-
-你也可以使用某个类型作为枚举常量的类型:
-
-```go
-type Color int
-
-const (
-	RED Color = iota // 0
-	ORANGE // 1
-	YELLOW // 2
-	GREEN // ..
-	BLUE
-	INDIGO
-	VIOLET // 6
-)
-```
-
+```
+
+根据上面的例子我们可以看到,反斜杠 `\` 可以在常量表达式中作为多行的连接符使用。
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+与各种类型的数字型变量相比,你无需担心常量之间的类型转换问题,因为它们都是非常理想的数字。
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+不过需要注意的是,当常量赋值给一个精度过小的数字型变量时,可能会因为无法正确表达常量所代表的数值而导致溢出,这会在编译期间就引发错误。另外,常量也允许使用并行赋值的形式:
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+```go
+const beef, two, c = "eat", 2, "veg"
+const Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday = 1, 2, 3, 4, 5, 6
+const (
+	Monday, Tuesday, Wednesday = 1, 2, 3
+	Thursday, Friday, Saturday = 4, 5, 6
+)
+```
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+常量还可以用作枚举:
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+```go
+const (
+	Unknown = 0
+	Female = 1
+	Male = 2
+)
+```
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+现在,数字 0、1 和 2 分别代表未知性别、女性和男性。这些枚举值可以用于测试某个变量或常量的实际值,比如使用 switch/case 结构 (第 5.3 节).
+
+在这个例子中,`iota` 可以被用作枚举值:
+
+```go
+const (
+	a = iota
+	b = iota
+	c = iota
+)
+```
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+第一个 `iota` 等于 0,每当 `iota` 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 `a=0, b=1, c=2` 可以简写为如下形式:
+
+```go
+const (
+	a = iota
+	b
+	c
+)
+```
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+( **译者注:关于 iota 的使用涉及到非常复杂多样的情况,这里作者解释的并不清晰,因为很难对 iota 的用法进行直观的文字描述。如希望进一步了解,请观看视频教程 [《Go编程基础》](https://github.com/Unknwon/go-fundamental-programming) [第四课:常量与运算符](https://github.com/Unknwon/go-fundamental-programming/blob/master/lectures/lecture4.md)** )
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+`iota` 也可以用在表达式中,如:`iota + 50`。在每遇到一个新的常量块或单个常量声明时, `iota` 都会重置为 0( **简单地讲,每遇到一次 const 关键字,iota 就重置为 0** )。
+
+当然,常量之所以为常量就是恒定不变的量,因此我们无法在程序运行过程中修改它的值;如果你在代码中试图修改常量的值则会引发编译错误。
+
+引用 `time` 包中的一段代码作为示例:一周中每天的名称。
+
+```go
+const (
+	Sunday = iota
+	Monday
+	Tuesday
+	Wednesday
+	Thursday
+	Friday
+	Saturday
+)
+```
+
+你也可以使用某个类型作为枚举常量的类型:
+
+```go
+type Color int
+
+const (
+	RED Color = iota // 0
+	ORANGE // 1
+	YELLOW // 2
+	GREEN // ..
+	BLUE
+	INDIGO
+	VIOLET // 6
+)
+```
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