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阅读第十章, 并作少量校对修正
无闻 10 роки тому
батько
коміт
0b83411efc
4 змінених файлів з 12 додано та 12 видалено
  1. 5 5
      eBook/10.2.md
  2. 2 2
      eBook/10.5.md
  3. 3 3
      eBook/10.6.md
  4. 2 2
      eBook/10.7.md

+ 5 - 5
eBook/10.2.md

@@ -57,11 +57,11 @@ func NewMatrix(params) *matrix {
 在其他包里使用工厂方法:
 
 ```go
-    package main
-    import "matrix"
-    ...
-    wrong := new(matrix.matrix)     // 编译失败(matrix 是私有的)
-    right := matrix.NewMatrix(...)  // 实例化 matrix 的唯一方式
+package main
+import "matrix"
+...
+wrong := new(matrix.matrix)     // 编译失败(matrix 是私有的)
+right := matrix.NewMatrix(...)  // 实例化 matrix 的唯一方式
 ```
 
 ## 10.2.2 map 和 struct vs new() 和 make()

+ 2 - 2
eBook/10.5.md

@@ -2,7 +2,7 @@
 
 ## 10.5.1 定义
 
-结构体可以包含一个或多个 **匿名(或内嵌)字段**,即这些字段没有显式的名字,只有字段的类型是必须的,此时类型就是字段的名字。匿名字段本身可以是一个结构体类型,即 **结构体可以包含内嵌结构体**。
+结构体可以包含一个或多个 **匿名(或内嵌)字段**,即这些字段没有显式的名字,只有字段的类型是必须的,此时类型就是字段的名字。匿名字段本身可以是一个结构体类型,即 **结构体可以包含内嵌结构体**。
 
 可以粗略地将这个和面向对象语言中的继承概念相比较,随后将会看到它被用来模拟类似继承的行为。Go 语言中的继承是通过内嵌或组合来实现的,所以可以说,在 Go 语言中,相比较于继承,组合更受青睐。
 
@@ -100,7 +100,7 @@ func main() {
 
 当两个字段拥有相同的名字(可能是继承来的名字)时该怎么办呢?
 
-1. 外层名字会覆盖内层名字,这提供了一种重载字段或方法的方式
+1. 外层名字会覆盖内层名字(但是两者的内存空间都保留),这提供了一种重载字段或方法的方式
 2. 如果相同的名字在同一级别出现了两次,如果这个名字被程序使用了,将会引发一个错误(不使用没关系)。没有办法来解决这种问题引起的二义性,必须由程序员自己修正。
 
 例子:

+ 3 - 3
eBook/10.6.md

@@ -141,7 +141,7 @@ func (t time.Time) first3Chars() string {
 
 类型在在其他的,或是非本地的包里定义,在它上面定义方法都会得到和上面同样的错误。
 
-但是有一个绕点的方式:可以先定义该类型(比如:int 或 float)的别名类型,然后再为别名类型定义方法。或者像下面这样将它作为匿名类型嵌入在一个新的结构体中。当然方法只在这个别名类型上有效。
+但是有一个间接的方式:可以先定义该类型(比如:int 或 float)的别名类型,然后再为别名类型定义方法。或者像下面这样将它作为匿名类型嵌入在一个新的结构体中。当然方法只在这个别名类型上有效。
 
 示例 10.12 method_on_time.go:
 
@@ -235,7 +235,7 @@ func main() {
 
 试着在 `write()` 中改变接收者b的值:将会看到它可以正常编译,但是开始的 b 没有被改变。
 
-我们知道方法不需要指针作为接收者,如下面的例子,我们只是需要 `Point3` 的值来做计算:
+我们知道方法将指针作为接收者不是必须的,如下面的例子,我们只是需要 `Point3` 的值来做计算:
 
 ```go
 type Point3 struct { x, y, z float }
@@ -658,7 +658,7 @@ func (i *Integer) String() string {
 
 在 Go 中,类型就是类(数据和关联的方法)。Go 不知道类似面向对象语言的类继承的概念。继承有两个好处:代码复用和多态。
 
-在 Go 中,代码复用通过组合和委托实现,多态通过接口的使用来实现:有时这也叫 **组件编程**。
+在 Go 中,代码复用通过组合和委托实现,多态通过接口的使用来实现:有时这也叫 **组件编程(Component Programming)**。
 
 许多开发者说相比于类继承,Go 的接口提供了更强大、却更简单的多态行为。
 

+ 2 - 2
eBook/10.7.md

@@ -37,7 +37,7 @@ func (tn *TwoInts) String() string {
 输出:
 
     two1 is: (12/10)
-    two1 is:  (12/10)
+    two1 is: (12/10)
     two1 is: *main.TwoInts
     two1 is: &main.TwoInts{a:12, b:10}
 
@@ -45,7 +45,7 @@ func (tn *TwoInts) String() string {
 
 **备注**
 
-不要在 `String()` 方法里面调用涉及 `String()` 方法的方法,它会导致意料之外的错误,比如下面的例子,它导致了一个无限迭代调用(`TT.String()` 调用 `fmt.Sprintf`,而 `fmt.Sprintf` 又会反过来调用 `TT.String()`...),很快就会导致内存溢出:
+不要在 `String()` 方法里面调用涉及 `String()` 方法的方法,它会导致意料之外的错误,比如下面的例子,它导致了一个无限迭代(递归)调用(`TT.String()` 调用 `fmt.Sprintf`,而 `fmt.Sprintf` 又会反过来调用 `TT.String()`...),很快就会导致内存溢出:
 
 ```go
 type TT float64