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      eBook/12.10.md
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  3. 67 67
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  4. 2 0
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+ 10 - 10
eBook/12.10.md

@@ -1,5 +1,5 @@
-# XML数据格式
-下面是与12.9节json例子等价的XML版本:
+# XML 数据格式
+下面是与 12.9 节 JSON 例子等价的 XML 版本:
 ```xml
 <Person>
     <FirstName>Laura</FirstName>
@@ -7,11 +7,11 @@
 </Person>
 ```
 
-如同json包中`Marshal()`和`UnMarshal()`函数一样,从XML中编码和解码数据;但这个更通用,可以从文件中读取和写入(或者任何实现了io.Reader和io.Writer接口的类型)
+如同 json 包一样,也有 `Marshal()` 和 `UnMarshal()` 从 XML 中编码和解码数据;但这个更通用,可以从文件中读取和写入(或者任何实现了 io.Reader 和 io.Writer 接口的类型)
 
-和json的方式一样,xml数据可以序列化为结构,或者从结构反序列化为xml数据;这些可以在例子15.8(twitter_status.go)中看到。
+和 JSON 的方式一样,XML 数据可以序列化为结构,或者从结构反序列化为 XML 数据;这些可以在例子 15.8(twitter_status.go)中看到。
 
-encoding/xml包实现了一个简单的xml解析器(SAX),用来解析XML数据内容。下面的例子说明如何使用解析器:
+encoding/xml 包实现了一个简单的 XML 解析器(SAX),用来解析 XML 数据内容。下面的例子说明如何使用解析器:
 
 示例 12.17 [xml.go](examples/chapter_12/xml.go):
 
@@ -68,14 +68,14 @@ End of token
 */
 
 ```
-包中定义了若干XML标签类型:StartElement,Chardata(这是从开始标签到结束标签之间的实际文本),EndElement,Comment,Directive 或 ProcInst.
+包中定义了若干 XML 标签类型:StartElement,Chardata(这是从开始标签到结束标签之间的实际文本),EndElement,Comment,Directive 或 ProcInst。
 
-包中同样定义了一个结构解析器:`NewParser`方法持有一个io.Reader(这里具体类型是strings.NewReader)并生成一个解析器类型的对象。还有一个`Token()`方法返回输入流里的下一个XML token。在输入流的结尾处,会返回(nil, io.EOF)
+包中同样定义了一个结构解析器:`NewParser` 方法持有一个 io.Reader(这里具体类型是 strings.NewReader)并生成一个解析器类型的对象。还有一个 `Token()` 方法返回输入流里的下一个 XML token。在输入流的结尾处,会返回(nil,io.EOF)
 
-XML文本被循环处理直到`Token()`返回一个错误,因为已经到达文件尾部,再没有内容可供处理了。通过一个type-switch可以根据一些XML标签进一步处理。Chardata中的内容只是一个[]byte,通过字符串转换让其变得可读性强一些。
+XML 文本被循环处理直到 `Token()` 返回一个错误,因为已经到达文件尾部,再没有内容可供处理了。通过一个 type-switch 可以根据一些 XML 标签进一步处理。Chardata 中的内容只是一个 []byte,通过字符串转换让其变得可读性强一些。
 
 ## 链接
 
 - [目录](directory.md)
-- 上一节:[Json数据格式](12.9.md)
-- 下一节:[XML数据格式](12.11.md)
+- 上一节:[Json 数据格式](12.9.md)
+- 下一节:[用 gob 传输数据](12.11.md)

+ 18 - 18
eBook/12.8.md

@@ -1,6 +1,6 @@
-# 一个使用接口的实际例子:fmt.Fprintf
+# 一个使用接口的实际例子fmt.Fprintf
 
-例子程序`io_interfaces.go`很好的阐述了io包中的接口概念。
+例子程序 `io_interfaces.go` 很好的阐述了 io 包中的接口概念。
 
 示例 12.15 [io_interfaces.go](examples/chapter_12/io_interfaces.go):
 ```go
@@ -31,40 +31,40 @@ func main() {
 hello world! - unbuffered
 hello world! - buffered
 ```
-下面是`fmt.Fprintf()`函数的实际签名
+下面是 `fmt.Fprintf()` 函数的实际签名
 
 ```go
-	func Fprintf(w io.Writer, format string, a ...interface{}) (n int, err error) 
+func Fprintf(w io.Writer, format string, a ...interface{}) (n int, err error) 
 ```
-其不是写入一个文件,而是写入一个`io.Writer`接口类型的变量,下面是`Writer`接口在io包中的定义:
+其不是写入一个文件,而是写入一个 `io.Writer` 接口类型的变量,下面是 `Writer` 接口在 io 包中的定义:
 
 ```go
-	type Writer interface {
-		Write(p []byte) (n int, err error)
-	}
+type Writer interface {
+	Write(p []byte) (n int, err error)
+}
 ```
-`fmt.Fprintf()`依据指定的格式向第一个参数内写入字符串,第一参数必须实现了`io.Writer`接口。`Fprintf()`能够写入任何类型,只要其实现了`Write`方法,包括`os.Stdout`,文件(例如os.File),管道,网络连接,通道等等,同样的也可以使用bufio包中缓冲写入。bufio包中定义了`type Writer struct{...}`
+`fmt.Fprintf()` 依据指定的格式向第一个参数内写入字符串,第一参数必须实现了 `io.Writer` 接口。`Fprintf()` 能够写入任何类型,只要其实现了 `Write` 方法,包括 `os.Stdout`,文件(例如 os.File),管道,网络连接,通道等等,同样的也可以使用 bufio 包中缓冲写入。bufio 包中定义了 `type Writer struct{...}`
 
-bufio.Writer实现了Write方法:
+bufio.Writer 实现了 Write 方法:
 
 ```go
-	func (b *Writer) Write(p []byte) (nn int, err error)
+func (b *Writer) Write(p []byte) (nn int, err error)
 ```
 
-它还有一个工厂函数:传给它一个`io.Writer`类型的参数,它会返回一个缓冲的`bufio.Writer`类型的`io.Writer`:
+它还有一个工厂函数:传给它一个 `io.Writer` 类型的参数,它会返回一个缓冲的 `bufio.Writer` 类型的 `io.Writer`:
 
 ```go
-	func NewWriter(wr io.Writer) (b *Writer)
+func NewWriter(wr io.Writer) (b *Writer)
 ```
 其适合任何形式的缓冲写入。
 
-在缓冲写入的最后千万不要忘了使用`Flush()`,否则最后的输出不会被写入。
+在缓冲写入的最后千万不要忘了使用 `Flush()`,否则最后的输出不会被写入。
 
-在15.2-15.8章节,我们将使用`fmt.Fprint`函数向`http.ResponseWriter`写入,其同样实现了io.Writer接口。
+在 15.2-15.8 章节,我们将使用 `fmt.Fprint` 函数向 `http.ResponseWriter` 写入,其同样实现了 io.Writer 接口。
 
 
 **练习 12.7**:[remove_3till5char.go](exercises/chapter_12/remove_3till5char.go)
-下面的代码有一个输入文件`goprogram.go`,然后以每一行为单位读取,从读取的当前行中截取第3到第5的字节写入另一个文件。然而当你运行这个程序,输出的文件却是个空文件。找出程序逻辑中的bug,修正它并测试。
+下面的代码有一个输入文件 `goprogram.go`,然后以每一行为单位读取,从读取的当前行中截取第 3 到第 5 的字节写入另一个文件。然而当你运行这个程序,输出的文件却是个空文件。找出程序逻辑中的 bug,修正它并测试。
 
 ```go
 package main
@@ -102,5 +102,5 @@ func main() {
 ## 链接
 
 - [目录](directory.md)
-- 上一节:[用defer关闭文件](12.7.md)
-- 下一节:[格式化Json数据](12.9.md)
+- 上一节:[用 defer 关闭文件](12.7.md)
+- 下一节:[格式化 Json 数据](12.9.md)

+ 67 - 67
eBook/12.9.md

@@ -1,23 +1,23 @@
-# Json数据格式
+# Json 数据格式
 
-数据结构要在网络中传输或保存到文件,就必须对其编码和解码;目前存在很多编码格式:JSON,XML,gob,Google缓冲协议等等。Go语言支持所有这些编码格式;在后面的章节,我们将讨论前三种格式。
+数据结构要在网络中传输或保存到文件,就必须对其编码和解码;目前存在很多编码格式:JSON,XML,gob,Google 缓冲协议等等。Go 语言支持所有这些编码格式;在后面的章节,我们将讨论前三种格式。
 
-结构能包含二进制数据,如果作为文本打印,那么可读性是很差的。另外结构内部包含命名字段,所以不清楚数据的用意。
+结构能包含二进制数据,如果将其作为文本打印,那么可读性是很差的。另外结构内部可能包含匿名字段,而不清楚数据的用意。
 
-通过把数据转换成纯文本,使用命名的字段来标注,让其具有可读性。这样的数据格式可以通过网络传输,而且是与平台无关的,任何类型的应用都能够读取和输出,不用关系操作系统和编程语言的类型
+通过把数据转换成纯文本,使用命名的字段来标注,让其具有可读性。这样的数据格式可以通过网络传输,而且是与平台无关的,任何类型的应用都能够读取和输出,不与操作系统和编程语言的类型相关
 
 下面是一些术语说明:
 
-- 数据结构 --> 指定格式 = `序列化`或`编码`(传输之前)
-- 指定格式 --> 数据格式 = `反序列化`或`解码`(传输之后)
+- 数据结构 --> 指定格式 = `序列化` 或 `编码`(传输之前)
+- 指定格式 --> 数据格式 = `反序列化` 或 `解码`(传输之后)
 
-序列化是在内存中把数据转换成指定格式(data -> string),反之亦然(string -> data structure)
+序列化是在内存中把数据转换成指定格式(data -> string),反之亦然(string -> data structure)
 
-编码也是一样的,只是输出一个数据流(实现了io.Writer接口);解码是从一个数据流(实现了io.Reader)输出到一个数据结构。
+编码也是一样的,只是输出一个数据流(实现了 io.Writer 接口);解码是从一个数据流(实现了 io.Reader)输出到一个数据结构。
 
-我们都比较熟悉XML格式(参阅12.10);但有些时候JSON(JavaScript Object Notation,参阅 [http://json.org](http://json.org))被作为首选,主要是由于其格式上非常简洁。通常json被用在web后端和浏览器之间通讯,但是在其它场景也同样的有用。
+我们都比较熟悉 XML 格式(参阅 [12.10](12.9.md));但有些时候 JSON(JavaScript Object Notation,参阅 [http://json.org](http://json.org))被作为首选,主要是由于其格式上非常简洁。通常 JSON 被用于 web 后端和浏览器之间的通讯,但是在其它场景也同样的有用。
 
-这是一个简短的JSON片段:
+这是一个简短的 JSON 片段:
 
 ```javascript
 {
@@ -28,11 +28,11 @@
 }
 ```
 
-尽管XML被广泛的应用,但是JSON更加简洁、轻量(其占用更少的内存、磁盘及网络带宽)和更好的可读性,这也说明他越来越受欢迎。
+尽管 XML 被广泛的应用,但是 JSON 更加简洁、轻量(占用更少的内存、磁盘及网络带宽)和更好的可读性,这也说明它越来越受欢迎。
 
-go语言的json包可以让你在程序中方便的读取和写入JSON数据。
+Go 语言的 json 包可以让你在程序中方便的读取和写入 JSON 数据。
 
-我们将在下面的例子里使用json包,并使用练习10.1 vcard.go中一个简化版本的Address和VCard结构(为了简单起见,我们忽略了很多错误处理,不过在实际应用中你必须要合理的处理这些错误,参阅13章)
+我们将在下面的例子里使用 json 包,并使用练习 10.1 vcard.go 中一个简化版本的 Address 和 VCard 结构(为了简单起见,我们忽略了很多错误处理,不过在实际应用中你必须要合理的处理这些错误,参阅 13 章)
 
 
 示例 12.16 [json.go](examples/chapter_12/json.go):
@@ -81,7 +81,7 @@ func main() {
 
 ```
 
-`json.Marshal()`的函数签名是 `func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)`,下面是数据编码后的json文本(实际上是一个[]bytes):
+`json.Marshal()` 的函数签名是 `func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)`,下面是数据编码后的 JSON 文本(实际上是一个 []bytes):
 
 ```javascript
 {
@@ -100,94 +100,94 @@ func main() {
 }
 ```
 
-处于安全考虑,在web应用中最好使用`json.MarshalforHTML()`函数,其对数据执行HTML转码,所以文本会被安全的嵌在HTML`<script>`标签中。
+出于安全考虑,在 web 应用中最好使用 `json.MarshalforHTML()` 函数,其对数据执行HTML转码,所以文本可以被安全地嵌在 HTML `<script>` 标签中。
 
-JSON与go类型对应如下:
+JSON 与 Go 类型对应如下:
 
-- bool对应JSON的booleans
-- float64对应JSON的numbers
-- string对应JSON的strings
-- nil对应JSON的null
+- bool 对应 JSON  booleans
+- float64 对应 JSON  numbers
+- string 对应 JSON  strings
+- nil 对应 JSON  null
 
-不是所有的数据都可以编码为json类型:只有验证通过的数据结构才能被编码:
+不是所有的数据都可以编码为 JSON 类型:只有验证通过的数据结构才能被编码:
 
-- JSON对象只支持字符串类型的key;要编码一个go map类型,map必须是map[string]T(T是json包中支持的任何类型)
+- JSON 对象只支持字符串类型的 key;要编码一个 Go map 类型,map 必须是 map[string]T(T是 `json` 包中支持的任何类型)
 - Channel,复杂类型和函数类型不能被编码
-- 不支持循环数据结构;它将引起序列化进入一个无线循环
-- 指针可以被编码,实际上是对指针指向的值进行编码(或者指针是nil)
+- 不支持循环数据结构;它将引起序列化进入一个无循环
+- 指针可以被编码,实际上是对指针指向的值进行编码(或者指针是 nil)
 
 ### 反序列化:
 
-`UnMarshal()`的函数签名是 `func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error` 把json解码为数据结构。
+`UnMarshal()` 的函数签名是 `func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error` 把 JSON 解码为数据结构。
 
-我们首先创建一个结构Message用来保存解码的数据:`var m Message` 并调用`Unmarshal()`,解析[]byte中的json数据并将结果存入指针m指向的值
+我们首先创建一个结构 Message 用来保存解码的数据:`var m Message` 并调用 `Unmarshal()`,解析 []byte 中的 JSON 数据并将结果存入指针 m 指向的值
 
-虽然反射能够让json字段去尝试匹配目标结构字段;但是只有真正匹配上的字段才会填充数据。字段没有匹配不会报错,而是直接忽略掉。
+虽然反射能够让 JSON 字段去尝试匹配目标结构字段;但是只有真正匹配上的字段才会填充数据。字段没有匹配不会报错,而是直接忽略掉。
 
-(练习15.2b twitter_status_json.go中用到了UnMarshal)
+(练习 15.2b twitter_status_json.go 中用到了 UnMarshal)
 
 ### 解码任意的数据:
 
-json包使用map[string]interface{}和[]interface{}储存任意的JSON对象和数组;其可以被反序列化为任何的JSON blob存储到接口值中。
+json 包使用 `map[string]interface{}`  `[]interface{}` 储存任意的 JSON 对象和数组;其可以被反序列化为任何的 JSON blob 存储到接口值中。
 
-来看这个JSON数据,被存储在变量b中:
+来看这个 JSON 数据,被存储在变量 b 中:
 
 ```go
 b == []byte({"Name": "Wednesday", "Age": 6, "Parents": ["Gomez", "Morticia"]})
 ```
 
-不用理解这个数据的结构,我们可以直接使用Unmarshal把这个数据编码并保存在接口值中:
+不用理解这个数据的结构,我们可以直接使用 Unmarshal 把这个数据编码并保存在接口值中:
 
 ```go
-	var f interface{}
-	err := json.Unmarshal(b, &f)
+var f interface{}
+err := json.Unmarshal(b, &f)
 ```
 
-f指向的值是一个map,key是一个字符串,value是自身存储作为空接口类型的值:
+f 指向的值是一个 map,key 是一个字符串,value 是自身存储作为空接口类型的值:
 
 ```go
-	map[string]interface{}{
-		"Name": "Wednesday",
-		"Age":  6,
-		"Parents": []interface{}{
-			"Gomez",
-			"Morticia",
-		},
-	}
+map[string]interface{} {
+	"Name": "Wednesday",
+	"Age":  6,
+	"Parents": []interface{} {
+		"Gomez",
+		"Morticia",
+	},
+}
 ```
 
 要访问这个数据,我们可以使用类型断言
 
 ```go
-	m := f.(map[string]interface{})
+m := f.(map[string]interface{})
 ```
 
-我们可以通过for range语法和type switch来访问其实际类型:
+我们可以通过 for range 语法和 type switch 来访问其实际类型:
 
 ```go
-	for k, v := range m {
-		switch vv := v.(type) {
-		case string:
-			fmt.Println(k, "is string", vv)
-		case int:
-			fmt.Println(k, "is int", vv)
-
-		case []interface{}:
-			fmt.Println(k, "is an array:")
-			for i, u := range vv {
-				fmt.Println(i, u)
-			}
-		default:
-			fmt.Println(k, "is of a type I don’t know how to handle")
+for k, v := range m {
+	switch vv := v.(type) {
+	case string:
+		fmt.Println(k, "is string", vv)
+	case int:
+		fmt.Println(k, "is int", vv)
+
+	case []interface{}:
+		fmt.Println(k, "is an array:")
+		for i, u := range vv {
+			fmt.Println(i, u)
 		}
+	default:
+		fmt.Println(k, "is of a type I don’t know how to handle")
 	}
+}
 ```
 
-通过这种方式,你可以处理未知的JSON数据,同时可以确保类型安全。
+通过这种方式,你可以处理未知的 JSON 数据,同时可以确保类型安全。
 
 ### 解码数据到结构:
 
-如果我们事先知道json数据,我们可以定义一个适当的结构并对json数据反序列化。下面的例子中,我们将定义:
+如果我们事先知道 JSON 数据,我们可以定义一个适当的结构并对 JSON 数据反序列化。下面的例子中,我们将定义:
 
 ```go
 type FamilyMember struct {
@@ -201,31 +201,31 @@ type FamilyMember struct {
 并对其反序列化:
 
 ```go
-	var m FamilyMember
-	err := json.Unmarshal(b, &m)
+var m FamilyMember
+err := json.Unmarshal(b, &m)
 ```
 
-程序实际上是分配了一个新的切片。这是一个典型的反序列化引用类型(指针、切片和映射)的例子。
+程序实际上是分配了一个新的切片。这是一个典型的反序列化引用类型(指针、切片和 map)的例子。
 
 ### 编码和解码流
-json包提供Decoder和Encoder类型来支持常用的读写JSON数据流。NewDecoder和NewEncoder函数分别封装了io.Reader和io.Writer接口。
+json 包提供 Decoder 和 Encoder 类型来支持常用 JSON 数据流读写。NewDecoder 和 NewEncoder 函数分别封装了 io.Reader 和 io.Writer 接口。
 
 ```go
 func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
 func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder
 ```
 
-要想把json直接写入文件,可以使用json.NewEncoder初始化文件(或者任何实现io.Writer的类型),并调用Encode();反过来与其对应的是使用json.Decoder和Decode()函数:
+要想把 JSON 直接写入文件,可以使用 json.NewEncoder 初始化文件(或者任何实现 io.Writer 的类型),并调用 Encode();反过来与其对应的是使用 json.Decoder 和 Decode() 函数:
 
 ```go
 func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
 func (dec *Decoder) Decode(v interface{}) error
 ```
 
-来看下接口是如何对实现进行抽象的:数据结构可以是任何类型,只要其实现了某种接口,目标或来源数据要能够被编码就必须实现io.Writer或io.Reader接口。由于go语言中到处都实现了Reader和Writer,因此Encoder和Decoder可被应用的场景非常广泛,例如读取或写入HTTP连接、websockets或文件。
+来看下接口是如何对实现进行抽象的:数据结构可以是任何类型,只要其实现了某种接口,目标或源数据要能够被编码就必须实现 io.Writer 或 io.Reader 接口。由于 Go 语言中到处都实现了 Reader 和 Writer,因此 Encoder 和 Decoder 可被应用的场景非常广泛,例如读取或写入 HTTP 连接、websockets 或文件。
 
 ## 链接
 
 - [目录](directory.md)
 - 上一节:[一个使用接口的实际例子:fmt.Fprintf](12.8.md)
-- 下一节:[XML数据格式](12.10.md)
+- 下一节:[XML 数据格式](12.10.md)

+ 2 - 0
eBook/directory.md

@@ -117,6 +117,8 @@
     - 12.6 [用切片读写文件](12.6.md)
     - 12.7 [用 defer 关闭文件](12.7.md)
     - 12.8 [一个使用接口的实际例子:fmt.Fprintf](12.8.md)
+    - 12.9 [格式化 Json 数据](12.9.md)
+    - 12.10 [XML 数据格式](12.10.md)
 - 第13章:错误处理与测试
 - 第14章:goroutine 与 channel
 - 第15章:网络、模版与网页应用