#8.1 声明，初始化和make
## 8.1.1 概念
map是引用类型，可以这么声明：

	var map1 map[keytype]valuetype
	var map1 map[string]int

（[keytype]和valuetype之间允许有空格，但是gofmt移除了空格）

在声明的时候不需要知道map的长度，map是可以动态增长的。

未初始化的map的值是nil。

`key`可以是任意可以用==或者!=操作符比较的类型，比如string，int，float。所以数组，slice和结构体不能作为key，但是指针和接口类型可以。如果要用结构体作为key可以提供Key()和Hash()方法，这样可以通过结构体的域计算出唯一的数字或者字符串的key。

`value`可以是任意类型的；通过使用空接口类型（参加11.9），我们可以存储任意值，但是使用这种类型作为值时需要先做一次类型断言（参加11.3）。

Maps传递给函数的代价很小：在32位机器上占4个字节，64位机器上占8个字节，无论实际上存储了多少数据。通过key在map中寻找值是很快的，比线性查找快得多，但是仍然比从数组和slice的索引中直接读取要慢100倍；所以如果你很在乎性能的话还是建议用slice来解决问题。

Maps也可以用函数作为自己的值，这样就可以用来做分支结构（参见第5章）：key用来选择要执行的函数。

如果key1是map1的key，那么map1[key1]就是对应key1的值，就如同数组索引符号一样（数组可以视为一种简单形式的map，key是从0开始的整数）。

key1对应的值可以通过赋值符号来设置为val1：map1[key1] = val1

令v: = map1[key1]可以将key1对应的值赋值为v；如果map中没有key1存在，那么v将被赋值为map1的值类型的空值。

常用的len(map1)方法可以获得map中的pair数目，这个数目是可以伸缩的，因为map-pairs在运行时可以动态添加和删除。

示例 8.1 [make_maps.go](examples/chapter_8/make_maps.go)

    package main
    import "fmt"
    
    func main() {
    	var mapLit map[string]int
    	//var mapCreated map[string]float32
    	var mapAssigned map[string]int
    
    	mapLit = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
    	mapCreated := make(map[string]float32)
    	mapAssigned = mapLit
    
    	mapCreated["key1"] = 4.5
    	mapCreated["key2"] = 3.14159
    	mapAssigned["two"] = 3
    
    	fmt.Printf("Map literal at \"one\" is: %d\n", mapLit["one"])
    	fmt.Printf("Map created at \"key2\" is: %f\n", mapCreated["key2"])
    	fmt.Printf("Map assigned at \"two\" is: %d\n", mapLit["two"])
    	fmt.Printf("Map literal at \"ten\" is: %d\n", mapLit["ten"])
    }

输出结果：

	Map literal at "one" is: 1
	Map created at "key2" is: 3.14159
	Map assigned at "two" is: 3
	Mpa literal at "ten" is: 0

mapLit说明了`map literals`的使用方法： map可以用{key1: val1, key2: val2}的描述方法来初始化，就像数组和结构体一样。

maps是`引用类型`的： 内存用make方法来分配。

map的初始化： var map1[keytype]valuetype = make(map[keytype]valuetype)

或者简写为： map1 := make(map[keytype]valuetype)

上面例子中的mapCreated就是用这种方式创建的： mapCreated := make(map[string]float)

相当于： mapCreated := map[string]float{}

mapAssigned也是mapList的引用，对mapAssigned的修改也会影响到mapLit的值。

**不要使用new，永远用make来构造map！！**

**注意**： 如果你错误的使用new()分配了一个引用对象，你会获得一个空引用的指针，相当于声明了一个未初始化的变量并且取了它的地址：

	mapCreated := new(map[string]float)

接下来当我们调用： mapCreated["key1"] = 4.5的时候，编译器会报错：

	invalid operation: mapCreated["key1"] (index of type *map[string]float).

为了说明值可以是任意类型的，这里给出了一个使用func() int作为值的map：

示例 8.2 [map_func.go](examples/chapter_8/map_func.go)

    package main
    import "fmt"
    
    func main() {
    	mf := map[int]func() int{
    		1: func() int { return 10 },
    		2: func() int { return 20 },
    		5: func() int { return 50 },
    	}
    	fmt.Println(mf)
    }

输出结果为： map[1:0x10903be0 5:0x10903ba0 2:0x10903bc0]: 整形都被映射到函数地址。

## 8.1.2 map容量
和数组不同，map可以根据新增的key-value对动态的伸缩，因此它不存在固定长度或者最大限制。但是你也可以选择标明map的初始容量`capacity`，就像这样： make(map[keytype]valuetype, cap)，例如：
	
	map2 := make(map[string]float, 100)

当map增长到容量上限的时候，如果再增加新的key-value对，map的大小会自动加1。所以出于性能的考虑，对于大的map或者会快速扩张的map，即使只是大概知道容量，也最好先标明。

这里有一个map的具体例子： 将音阶和对应的音频映射起来：

	noteFrequency := map[string]float32 {
		"C0": 16.35, "D0": 18.35, "E0": 20.60, "F0": 21.83,
		"G0": 24.50, "A0": 27.50, "B0": 30.87, "A4": 440}

## 8.1.3 用slice作为map的值
既然一个key只能对应一个value，而value又是一个原始类型，那么如果一个key要对应多个值怎么办？例如，当我们要处理unix机器上的所有进程，以父进程（pid为整形）作为key，所有的子进程（以所有子进程的pid组成的slice）作为value。通过将value定义为[]int类型或者其他类型的slice，就可以优雅的解决这个问题。

这里有一些定义这种map的例子：

	mp1 := make(map[int][]int)
	mp2 := make(map[int]*[]int)

##链接
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